心理學與電腦的歷史
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人與數學的遭遇
- 人類文明進步與數學密不可分
- 曆法
- 土地
- 交易
- 數東西
- 文明的進步
- 嬰兒夭折率下降
- 人口增加
- 農耕
- 分工
- 交易
- 最初的數學
- 計量
- 數(ㄕㄨˇ)數(ㄕㄨˋ)
- 算面積
- 計量
- 等值交換
- 計量
- 文明繼續進步
- 人口變得更多
- 村子 → 城市
- 各種角色出現
- 領導者
- 生產者
- 消費者
- 商人
需要「算」的東西越來越多
- 手指、腳指不夠用
- 需要「工具」
- 代幣
- 一個石頭代表頭牛
- 畫圖
- 原始壁畫可能是
- 代幣
- 進一步的工具
- abacus
- 算盤
- abacus與 數字(印度- 阿拉伯)
- 左邊是筆算
- 右邊是工具算
(取自 Wikipedia Abacus)
- 工具不止是工具
- 算盤的變化
- 可能
- 阿拉伯發跡
- 經中亞
- 中國
- 朝鮮
- 日本
- 可能
- 算盤的變化
珠算/心算
- 珠算
- 是利用算盤的計算方式
- 現在主流是一四珠算盤
- 可以四則運算
- 現在也在使用與教學
- 心算
歐洲
- 文藝復興之後
- 科技(科學)進步
- 後起之秀
- 哥白尼、伽利略、迪卡兒、牛頓...
- 帕斯卡的計算機
- 1645年發明
- 萊布尼茲的計算機
- 1670年發明(部分二進位)
直接跳到20世紀
- Tiger計算機(日本)1923~1971
- 操作影片、模擬器
相關人物
- Claude E Shannon 1916—2001
- 1936 之碩士論文
- A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits
- 1936 之碩士論文
- ENIAC
- ENIAC, with its 17,468 vacuum tubes, 70,000 resistors, 10,000 capacitors, 1,500 relays, and 6,000 manual switches, was a monument of engineering -- and an energy hog. The city of Philadelphia reportedly experienced brown-outs when ENIAC drew power at its home at the Moore School of Electrical Engingeering at the University of Pennsylvania.
- eniac movie
- ENIAC simulator
- ENIAC simulator
- Alan Turing
- Who was Alan Turing?
- Founder of computer science, mathematician, philosopher,codebreaker, strange visionary and a gay man before his time:
- 危險的實驗--Alan Turing 的故事
- 謎樣的計算機科學之父
- 破解德國密碼機 Enigma
- 模仿遊戲(電影預告)
- Who was Alan Turing?
- John Louis von Neumann
- Born 28 December 1903, Budapest, Hungary; Died 8 February 1957, Washington DC; Brilliant mathematician, synthesizer, and promoter of the stored program concept, whose logical design of the IAS became the prototype of most of its successors - the von Neumann Architecture.
- John von Neumann
What is computer?
- Turing Turing Machine
- Shannon 電子邏輯電路 (and or not)
- von Neumann 現在電腦的基本架構(如附圖)
- 電腦產生的原動力
- 戰爭
- 破解密碼
- 密碼學
- 彈道計算
- 破解密碼
- 人口普查
- 正確掌握社會變化
- 戰爭
- 戰爭的另一個副作用
- 腦傷病人
- 各種認知失能
- 失能與大腦區域關聯
- ENIAC的計算能力
- 人的20萬倍
- 因為人用紙筆算10位數乘以10位數需時5分鐘
- ENIAC只要千分之一秒
- 人的20萬倍
- 腦傷病人
認知革命
- 認知科學
- 集合心理學、哲學、計算機科學、神經生理學、語言學之新興科學
對其他心理學的影響
- 計算工具
- 1970 年以後套裝軟體
- SPSS, BMDP, MINTAB, SAS......
- 在大型電腦上
- 實驗工具
- 1970年以後利用迷你電腦呈現刺激
- 1980年以後利用個人電腦呈現刺激
- 電腦化儀器控制
- 行為模擬
- 對邏輯解題、問題解決
- 視覺模擬(Perceptron)
- 後期的影響
- 1980年後--計算...
- PC普遍化
- Apple II 1970年末至1980年初CPU 6502, Memory 64Kb, 8 bits 處理器
- IBM PC 1981 CPU 8086 8088 (Intel), Memory 1Mb, 16bits
- PC/AT (Advanced Technique) 1984 CPU 80286, Memory 16Mb, 16bits (Apple Macintosh 出現 S. Jobs)
- PC 386 1986CPU 80386, Memory 4Gb (232), vitual memory 64x240, 32bits
- 486 1990CPU 80486,
- Pentium 1993
- 套裝軟體之 PC 版
- SPSS, SAS, Matlab, e-prime, SuperLab...
- PC普遍化
- 1980年後--計算...
- 後期的影響之二
- 簡易之程式語言
- C,-------->VB,JAVA,perl,python,PHP....
- 更多人使用電腦及網路
- Internet, Broadband, wi-fi, 3G,4G,...
- 計算工具
- 計算機模擬
- 實驗
- 簡易之程式語言
20世紀末
- 1990年代
- 類神經網路(artificial neural network, ANN)
- 由1950年代開始(如:perceptron )
- 由1980年代末到1990年最盛行
- 類神經網路(artificial neural network, ANN)
- PDP(Parallel Distributed Processing,平行分散處理)
- Rumelhart and McClelland (1986)
- 世紀末之事
- 類神經網路、PDP在心理學中之風行
- 有如「曇花一現」
- 跨入21世紀突然從主流消失
- 可能原因
- 當時之軟硬體無法實現當初的夢想
- 另一個重大主流出現(腦照影)
21世紀的最初十年
- 人工智慧
- 因軟硬體進步有大幅改善,如:
- 人臉辨識
- 使用在照相、門禁
- 語音辨識
- Siri
- 人臉辨識
- 因軟硬體進步有大幅改善,如:
- 雲端、Big data
- 網路建設的快速、上網人口急速增加
資訊革命(數位革命)
- 在18世紀發生了工業革命
- 機器取代了人力、獸力
- 讓一些傳統「工作」消失
- 如織布
- 現在正在進行資訊革命(數位革命)
- 電腦可以取代某些「腦力」
- 也可能讓一些傳統行業消失
- 如:鉛字印刷
- 在18世紀發生了工業革命
- 革命之後
- 消失與新出現
- 消失
- 只會剪貼的記者
- 新出現
- 全自動駕駛
- 消失
- 不變的事
- 人與人心
- 消失與新出現