彩色知覺與藝術

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**也是在造影下 **也是在造影下
-*色彩怎樣來+= 色彩怎樣來 =
**複習 **複習
***牛頓 ***牛頓
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*Newton's experiment 2 *Newton's experiment 2
**Pure vs composite light (純與混合光) **Pure vs composite light (純與混合光)
 +
 +*Newton說
 +**Color is subjective(色彩是主觀的)
 +***Red sweater -> incorrect
 +***Correct -> sweater, which when seen in daylight, evokes a sensation most humans call 'red'.
 +
 +*Newton's color circle
 +**舊到新的變化
 +
 +*Trichromatic Theory
 +**Thomas Young (1773-1829)
 +***英國人
 +***博物學(以前的科學家是多能的)醫學、物理
 +***首先提出三種顏色可以組合所有顏色的看法
 +
 +**Hermann von Helmholtz (1821-1894)
 +***德國人
 +***博物學:生理學、物理學
 +***文章寫得較多,比較出名
 +
 +*Color matching
 +**在顏色配對實驗(color-matching experiment)中,要求受試者混合不同色光來配成與標準刺激相同的色
 +
 +*Cone pigments吸收光譜
 +**人類的cones有三種,分別對不同波長有最高的吸收率分別是:S cone 419nm;M cone 531nm;L cone 558nm
 +
 +*Cone的反應與「顏色」
 +
 +*Color afterimage
 +
 +*對立說(Opponent-Process Theory) Hering
 +
 +*DeValois and DeValois
 +
 +*另一個關鍵
 +**color constancy
 +**在不是極端情境,對物體色彩之知覺是穩定的
 +***其實所有知覺現象均有某一些程度的constancy
 +***因為地球上的東西會變,但基本上不會變得很快、很多
 +**但實際上其光譜當中的能量分佈是不同的!
 +
 +*Color constancy
 +**Spectrum of common object
 +
 +**Adaptation complementary(適應互補色)
 +**color plate 9
 +
 +**Color contrast
 +**注意看這中間有藍綠格子,但對比太小看來是差不多的
 +**color plate 10
 +
 +*Color constancy 4
 +**constancy的極限
 +
 +*Land的實驗
 +**Edwin Land 傳奇人物
 +**一生未屬學術機構
 +**兩個重大實驗
 +***黑白幻燈片+紅、綠濾鏡
 +***Retinex
 +
 +*Retinex
 +**Retina to cortex
 +***Land, E. H. (1964)
 +**使用Mondrian材料
 +***提出彩色知覺可能是「長矩離運算」
 +
 +*2015年藍黑洋裝事件
 +**2015年2月底網路上出現一張照片
 +**有人看到這是白金洋裝
 +**有人則看到是藍黑
 +
 +*這是什麼洋裝?
 +**原來的
 +
 +*有人如此解說
 +
 +*2016還在玩
 +**不知道各位看成什麼色?
 +
 +*大致來說
 +**與色彩的恆常性是有關
 +**但如何有關,似乎與以往的現象不完全相同
 +**最大問題在於個別差異大
 +***有人只看到藍黑、有人只看到白金、也有人可互換
 +**也不是雙穩定的情況
 +**且形成的過程不明(參考下圖與下下圖)
 +
 +* 一般的色彩恆常性
 +
 +*草苺是紅色的嗎?
 +
 +*真正草苺
 +
 +*草苺繼續
 +
 +*各種草苺
 +
 +*透明加色情況
 +
 +*彩色是:迷人又麻煩的東西
 +**與左邊一樣顏色的「心」是?
 +
 +*黑白
 +
 +*人工色彩呈現
 +**螢幕與印刷
 +***加法混色與減法混色
 +
 +*螢幕
 +**加法
 +***就是光!
 +***色彩深度
 +****bpp (bit per pixel)
 +****1 → 黑白
 +****8 → 256灰階
 +****24 → 全彩(RGB 各8 bits,1677萬色)
 +****32 → 全彩(增加透明度)
 +
 +*像素
 +**Pixel ( picture elemnet)
 +**數位化,由點的集會來表現畫面
 +**每一像素的情報量即 bpp,現在全彩為32bpp,即每一pixel 32bits(4bytes)
 +***HD 1080p → 1920 X 1080 ≈ 2Mpixel
 +***4K 2160p → 3820 X 2160 ≈ 8Mpixel
 +***8K 4320p → 7640 X 4320 ≈ 33Mpixel
 +
 +*人類面對數位呈現
 +**其實不需要「每一個」pixel
 +**色彩處理是低空間頻率的!
 +***如Retinex theory
 +***也如色彩恆常性
 +***與週邊環境有關的!
 +
 +*數位(?)印刷
 +**印表機輸出
 +***dpi (dots per inch) vs ppi (pixels per inch)
 +****每一英吋見方有多少點與像素
 +**家用通常 300 ~ 600 dpi
 +**業務用 1200 dpi 以上
 +**彩色是 CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blaK)
 +
 +*真鈔、假鈔?
 +**左右有何不同?
 +
 +*藝術家的表現
 +**秀拉(Seurat)
 +
 +* C. Close
 +**作品
 +
 +*Chuck Close
 +**自畫像作畫情況
 +
 +**他是一位 prosopagnosia 但畫人像
 +
 +*補充美美的:)
 +**Chuck Close

在2018年3月30日 (五) 19:45所做的修訂版本

視覺進入點

  • Retina
  • Network運作
    • 示意圖
  • Receptive Fields
    • 接受區
      • filter(過濾器)
      • computation 計算
    • lateral inhibition
      • 側抑制
    • ON-center vs OFF-center (亮中心與暗中心)
  • Optic Nerve
    • Optic Nerve(視神經)
    • Optic chiasm(視交叉)
    • Optic tracts(視束)
  • Maps in LGN
    • retinotopic map
  • Possible circuit of LGN
  • Visual cortex
    • occipital lobe(枕葉)
  • Visual cortex
    • topographic maps(地形圖)
  • Topographic map in cortex
  • cortical magnification
  • Structure of visual cortex
    • Primary visual cortex
    • V1
    • Area 17
    • Striate cortex
      • 1.5~2.0mm thick
      • 100million cells in V1 each hemisphere
      • 6 layers
        • Layer 4 input from LGN
  • response of single cell
    • Hubel and Wiesel
  • Function of V1 cell
    • orientation selectivity(傾斜選擇性)simple cells
  • orientation selectivity
    • preferred orientation(傾斜的喜好)
  • Hypercolumn 超柱型組織
    • column的組合體
  • color
    • blobs cell 泡泡細胞
  • Columns and hypercolumns 3
    • Hypercolumn by De Valois and De Valois
  • beyond V1
    • 超複雜系統
      • parietal stream
      • 顱頂
      • dorsal stream
      • 背側
      • M pathway
      • temporal stream
      • ventral stream
      • 腹側
      • P pathway
  • V1之後
    • 簡化圖
  • blob cell
    • 一個讓Hubel實驗室抓狂的東西
      • 不合原來的模型
      • 很難控制刺激
        • isoluminance 問題
        • 對比強度在不同顏色時差異大
      • 大範圍的問題
        • long range computation
  • 腦造影中的情況
    • V4
  • 色彩邊界
    • 也是在造影下

色彩怎樣來

    • 複習
      • 牛頓
      • Helmholtz
      • Hering
      • DeValois and DeValois
      • E. H. Land
  • Newton's experiment 1
    • Dark room and a prism
    • 其實Newton之前已有人作過
  • Newton's experiment 2
    • Pure vs composite light (純與混合光)
  • Newton說
    • Color is subjective(色彩是主觀的)
      • Red sweater -> incorrect
      • Correct -> sweater, which when seen in daylight, evokes a sensation most humans call 'red'.
  • Newton's color circle
    • 舊到新的變化
  • Trichromatic Theory
    • Thomas Young (1773-1829)
      • 英國人
      • 博物學(以前的科學家是多能的)醫學、物理
      • 首先提出三種顏色可以組合所有顏色的看法
    • Hermann von Helmholtz (1821-1894)
      • 德國人
      • 博物學:生理學、物理學
      • 文章寫得較多,比較出名
  • Color matching
    • 在顏色配對實驗(color-matching experiment)中,要求受試者混合不同色光來配成與標準刺激相同的色
  • Cone pigments吸收光譜
    • 人類的cones有三種,分別對不同波長有最高的吸收率分別是:S cone 419nm;M cone 531nm;L cone 558nm
  • Cone的反應與「顏色」
  • Color afterimage
  • 對立說(Opponent-Process Theory) Hering
  • DeValois and DeValois
  • 另一個關鍵
    • color constancy
    • 在不是極端情境,對物體色彩之知覺是穩定的
      • 其實所有知覺現象均有某一些程度的constancy
      • 因為地球上的東西會變,但基本上不會變得很快、很多
    • 但實際上其光譜當中的能量分佈是不同的!
  • Color constancy
    • Spectrum of common object
    • Adaptation complementary(適應互補色)
    • color plate 9
    • Color contrast
    • 注意看這中間有藍綠格子,但對比太小看來是差不多的
    • color plate 10
  • Color constancy 4
    • constancy的極限
  • Land的實驗
    • Edwin Land 傳奇人物
    • 一生未屬學術機構
    • 兩個重大實驗
      • 黑白幻燈片+紅、綠濾鏡
      • Retinex
  • Retinex
    • Retina to cortex
      • Land, E. H. (1964)
    • 使用Mondrian材料
      • 提出彩色知覺可能是「長矩離運算」
  • 2015年藍黑洋裝事件
    • 2015年2月底網路上出現一張照片
    • 有人看到這是白金洋裝
    • 有人則看到是藍黑
  • 這是什麼洋裝?
    • 原來的
  • 有人如此解說
  • 2016還在玩
    • 不知道各位看成什麼色?
  • 大致來說
    • 與色彩的恆常性是有關
    • 但如何有關,似乎與以往的現象不完全相同
    • 最大問題在於個別差異大
      • 有人只看到藍黑、有人只看到白金、也有人可互換
    • 也不是雙穩定的情況
    • 且形成的過程不明(參考下圖與下下圖)
  • 一般的色彩恆常性
  • 草苺是紅色的嗎?
  • 真正草苺
  • 草苺繼續
  • 各種草苺
  • 透明加色情況
  • 彩色是:迷人又麻煩的東西
    • 與左邊一樣顏色的「心」是?
  • 黑白
  • 人工色彩呈現
    • 螢幕與印刷
      • 加法混色與減法混色
  • 螢幕
    • 加法
      • 就是光!
      • 色彩深度
        • bpp (bit per pixel)
        • 1 → 黑白
        • 8 → 256灰階
        • 24 → 全彩(RGB 各8 bits,1677萬色)
        • 32 → 全彩(增加透明度)
  • 像素
    • Pixel ( picture elemnet)
    • 數位化,由點的集會來表現畫面
    • 每一像素的情報量即 bpp,現在全彩為32bpp,即每一pixel 32bits(4bytes)
      • HD 1080p → 1920 X 1080 ≈ 2Mpixel
      • 4K 2160p → 3820 X 2160 ≈ 8Mpixel
      • 8K 4320p → 7640 X 4320 ≈ 33Mpixel
  • 人類面對數位呈現
    • 其實不需要「每一個」pixel
    • 色彩處理是低空間頻率的!
      • 如Retinex theory
      • 也如色彩恆常性
      • 與週邊環境有關的!
  • 數位(?)印刷
    • 印表機輸出
      • dpi (dots per inch) vs ppi (pixels per inch)
        • 每一英吋見方有多少點與像素
    • 家用通常 300 ~ 600 dpi
    • 業務用 1200 dpi 以上
    • 彩色是 CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blaK)
  • 真鈔、假鈔?
    • 左右有何不同?
  • 藝術家的表現
    • 秀拉(Seurat)
  • C. Close
    • 作品
  • Chuck Close
    • 自畫像作畫情況
    • 他是一位 prosopagnosia 但畫人像
  • 補充美美的:)
    • Chuck Close