心理學與電腦的歷史

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**[https://www.dropbox.com/s/kjkhj3o8z0m610g/6n0210eniac16m.MOV?dl=0 eniac movie] **[https://www.dropbox.com/s/kjkhj3o8z0m610g/6n0210eniac16m.MOV?dl=0 eniac movie]
**[http://zuse-z1.zib.de/simulations/eniac/simulation.html ENIAC simulator] **[http://zuse-z1.zib.de/simulations/eniac/simulation.html ENIAC simulator]
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**Born 28 December 1903, Budapest, Hungary; Died 8 February 1957, Washington DC; Brilliant mathematician, synthesizer, and promoter of the stored program concept, whose logical design of the IAS became the prototype of most of its successors - the von Neumann Architecture. **Born 28 December 1903, Budapest, Hungary; Died 8 February 1957, Washington DC; Brilliant mathematician, synthesizer, and promoter of the stored program concept, whose logical design of the IAS became the prototype of most of its successors - the von Neumann Architecture.
**[http://libai.math.ncu.edu.tw/bcc16/pool/3.02.shtml John von Neumann] **[http://libai.math.ncu.edu.tw/bcc16/pool/3.02.shtml John von Neumann]
 +
 += What is computer? =
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 +*Turing Turing Machine
 +*Shannon 電子邏輯電路 (and or not)
 +*von Neumann 現在電腦的基本架構(如附圖)
 +[[Image:歷史20.png]]
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 +*電腦產生的原動力
 +**戰爭
 +***破解密碼
 +****密碼學
 +***彈道計算
 +**人口普查
 +***正確掌握社會變化
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 +*戰爭的另一個副作用
 +**腦傷病人
 +***各種認知失能
 +***失能與大腦區域關聯
 +**ENIAC的計算能力
 +***人的20萬倍
 +****因為人用紙筆算10位數乘以10位數需時5分鐘
 +****ENIAC只要千分之一秒
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 += 認知革命 =
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 +*認知科學
 +**集合心理學、哲學、計算機科學、神經生理學、語言學之新興科學
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 += 對其他心理學的影響 =
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 +*計算工具
 +**1970 年以後套裝軟體
 +**SPSS, BMDP, MINTAB, SAS......
 +**在大型電腦上
 +*實驗工具
 +**1970年以後利用迷你電腦呈現刺激
 +**1980年以後利用個人電腦呈現刺激
 +**電腦化儀器控制
 +*行為模擬
 +**對邏輯解題、問題解決
 +**視覺模擬(Perceptron)
 +
 +*後期的影響
 +**1980年後--計算...
 +***PC普遍化
 +****Apple II 1970年末至1980年初CPU 6502, Memory 64Kb, 8 bits 處理器
 +****IBM PC 1981 CPU 8086 8088 (Intel), Memory 1Mb, 16bits
 +****PC/AT (Advanced Technique) 1984 CPU 80286, Memory 16Mb, 16bits (Apple Macintosh 出現 S. Jobs)
 +****PC 386 1986CPU 80386, Memory 4Gb (232), vitual memory 64x240, 32bits
 +****486 1990CPU 80486,
 +****Pentium 1993
 +***套裝軟體之 PC 版
 +****SPSS, SAS, Matlab, e-prime, SuperLab...
 +
 +*後期的影響之二
 +**簡易之程式語言
 +***C,-------->VB,JAVA,perl,python,PHP....
 +**更多人使用電腦及網路
 +***Internet, Broadband, wi-fi, 3G,4G,...
 +**計算工具
 +**計算機模擬
 +**實驗
 +
 += 20世紀末 =
 +
 +*1990年代
 +**類神經網路(artificial neural network, ANN)
 +***由1950年代開始(如:perceptron )
 +***由1980年代末到1990年最盛行
 +*PDP(Parallel Distributed Processing,平行分散處理)
 +**Rumelhart and McClelland (1986)
 +
 +*世紀末之事
 +**類神經網路、PDP在心理學中之風行
 +**有如「曇花一現」
 +**跨入21世紀突然從主流消失
 +**可能原因
 +***當時之軟硬體無法實現當初的夢想
 +***另一個重大主流出現(腦照影)
 +
 += 21世紀的最初十年 =
 +
 +*人工智慧
 +**因軟硬體進步有大幅改善,如:
 +***人臉辨識
 +****使用在照相、門禁
 +***語音辨識
 +****Siri
 +*雲端、Big data
 +**網路建設的快速、上網人口急速增加
 +
 += 資訊革命(數位革命) =
 +
 +**在18世紀發生了工業革命
 +***機器取代了人力、獸力
 +***讓一些傳統「工作」消失
 +****如織布
 +**現在正在進行資訊革命(數位革命)
 +***電腦可以取代某些「腦力」
 +***也可能讓一些傳統行業消失
 +****如:鉛字印刷
 +
 +*革命之後
 +**消失與新出現
 +***消失
 +****只會剪貼的記者
 +***新出現
 +****全自動駕駛
 +**不變的事
 +***人與人心
 +
 += 參考網站 =
 +
 +[http://apple2history.org/ Apple II 歷史]
 +
 +[http://www.pc-history.org/ IBM PC歷史]
 +
 +[http://libai.math.ncu.edu.tw/bcc16/pool/ 計算機概論第十六講]

當前修訂版本

目錄

[編輯] 人與數學的遭遇

  • 人類文明進步與數學密不可分
    • 曆法
    • 土地
    • 交易
    • 數東西
  • 文明的進步
    • 嬰兒夭折率下降
    • 人口增加
    • 農耕
    • 分工
    • 交易
  • 最初的數學
    • 計量
      • 數(ㄕㄨˇ)數(ㄕㄨˋ)
      • 算面積
      • 計量
      • 等值交換
  • 文明繼續進步
    • 人口變得更多
    • 村子 → 城市
    • 各種角色出現
    • 領導者
    • 生產者
    • 消費者
    • 商人

[編輯] 需要「算」的東西越來越多

  • 手指、腳指不夠用
  • 需要「工具」
    • 代幣
      • 一個石頭代表頭牛
    • 畫圖
      • 原始壁畫可能是
  • 進一步的工具
    • abacus
    • 算盤

Image:算.jpg

  • abacus與 數字(印度- 阿拉伯)
    • 左邊是筆算
    • 右邊是工具算

(取自 Wikipedia Abacus)


  • 工具不止是工具
    • 算盤的變化
      • 可能
        • 阿拉伯發跡
        • 經中亞
        • 中國
        • 朝鮮
        • 日本

[編輯] 珠算/心算

  • 珠算
    • 是利用算盤的計算方式
    • 現在主流是一四珠算盤
    • 可以四則運算
    • 現在也在使用與教學
      • 心算

[編輯] 歐洲

  • 文藝復興之後
  • 科技(科學)進步
  • 後起之秀
    • 哥白尼、伽利略、迪卡兒、牛頓...
  • 帕斯卡的計算機
    • 1645年發明

Image:歷史12.jpg

  • 萊布尼茲的計算機
    • 1670年發明(部分二進位)

Image:歷史13.jpg


[編輯] 直接跳到20世紀

Image:歷史14.gif


[編輯] 相關人物

  • Claude E Shannon 1916—2001
    • 1936 之碩士論文
      • A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits

Image:歷史15-1.jpgImage:歷史15-2.jpg

  • ENIAC
    • ENIAC, with its 17,468 vacuum tubes, 70,000 resistors, 10,000 capacitors, 1,500 relays, and 6,000 manual switches, was a monument of engineering -- and an energy hog. The city of Philadelphia reportedly experienced brown-outs when ENIAC drew power at its home at the Moore School of Electrical Engingeering at the University of Pennsylvania.
    • eniac movie
    • ENIAC simulator
    • ENIAC.jar

Image:歷史16.png

  • ENIAC simulator

Image:歷史17.png


Image:歷史18.png

  • Alan Turing
    • Who was Alan Turing?
      • Founder of computer science, mathematician, philosopher,codebreaker, strange visionary and a gay man before his time:
      • 危險的實驗--Alan Turing 的故事
      • 謎樣的計算機科學之父
      • 破解德國密碼機 Enigma
      • 模仿遊戲(電影預告)


Image:歷史19.png

  • John Louis von Neumann
    • Born 28 December 1903, Budapest, Hungary; Died 8 February 1957, Washington DC; Brilliant mathematician, synthesizer, and promoter of the stored program concept, whose logical design of the IAS became the prototype of most of its successors - the von Neumann Architecture.
    • John von Neumann

[編輯] What is computer?

  • Turing Turing Machine
  • Shannon 電子邏輯電路 (and or not)
  • von Neumann 現在電腦的基本架構(如附圖)

Image:歷史20.png

  • 電腦產生的原動力
    • 戰爭
      • 破解密碼
        • 密碼學
      • 彈道計算
    • 人口普查
      • 正確掌握社會變化
  • 戰爭的另一個副作用
    • 腦傷病人
      • 各種認知失能
      • 失能與大腦區域關聯
    • ENIAC的計算能力
      • 人的20萬倍
        • 因為人用紙筆算10位數乘以10位數需時5分鐘
        • ENIAC只要千分之一秒

[編輯] 認知革命

  • 認知科學
    • 集合心理學、哲學、計算機科學、神經生理學、語言學之新興科學

[編輯] 對其他心理學的影響

  • 計算工具
    • 1970 年以後套裝軟體
    • SPSS, BMDP, MINTAB, SAS......
    • 在大型電腦上
  • 實驗工具
    • 1970年以後利用迷你電腦呈現刺激
    • 1980年以後利用個人電腦呈現刺激
    • 電腦化儀器控制
  • 行為模擬
    • 對邏輯解題、問題解決
    • 視覺模擬(Perceptron)
  • 後期的影響
    • 1980年後--計算...
      • PC普遍化
        • Apple II 1970年末至1980年初CPU 6502, Memory 64Kb, 8 bits 處理器
        • IBM PC 1981 CPU 8086 8088 (Intel), Memory 1Mb, 16bits
        • PC/AT (Advanced Technique) 1984 CPU 80286, Memory 16Mb, 16bits (Apple Macintosh 出現 S. Jobs)
        • PC 386 1986CPU 80386, Memory 4Gb (232), vitual memory 64x240, 32bits
        • 486 1990CPU 80486,
        • Pentium 1993
      • 套裝軟體之 PC 版
        • SPSS, SAS, Matlab, e-prime, SuperLab...
  • 後期的影響之二
    • 簡易之程式語言
      • C,-------->VB,JAVA,perl,python,PHP....
    • 更多人使用電腦及網路
      • Internet, Broadband, wi-fi, 3G,4G,...
    • 計算工具
    • 計算機模擬
    • 實驗

[編輯] 20世紀末

  • 1990年代
    • 類神經網路(artificial neural network, ANN)
      • 由1950年代開始(如:perceptron )
      • 由1980年代末到1990年最盛行
  • PDP(Parallel Distributed Processing,平行分散處理)
    • Rumelhart and McClelland (1986)
  • 世紀末之事
    • 類神經網路、PDP在心理學中之風行
    • 有如「曇花一現」
    • 跨入21世紀突然從主流消失
    • 可能原因
      • 當時之軟硬體無法實現當初的夢想
      • 另一個重大主流出現(腦照影)

[編輯] 21世紀的最初十年

  • 人工智慧
    • 因軟硬體進步有大幅改善,如:
      • 人臉辨識
        • 使用在照相、門禁
      • 語音辨識
        • Siri
  • 雲端、Big data
    • 網路建設的快速、上網人口急速增加

[編輯] 資訊革命(數位革命)

    • 在18世紀發生了工業革命
      • 機器取代了人力、獸力
      • 讓一些傳統「工作」消失
        • 如織布
    • 現在正在進行資訊革命(數位革命)
      • 電腦可以取代某些「腦力」
      • 也可能讓一些傳統行業消失
        • 如:鉛字印刷
  • 革命之後
    • 消失與新出現
      • 消失
        • 只會剪貼的記者
      • 新出現
        • 全自動駕駛
    • 不變的事
      • 人與人心

[編輯] 參考網站

Apple II 歷史

IBM PC歷史

計算機概論第十六講