第五講:Perceiving Objects and Scenes
出自KMU Wiki
(修訂版本間差異)
												
			
			| 在2013年11月6日 (三) 19:48所做的修訂版本 (編輯) Woody (對話 | 貢獻) (→face in brain) ←上一個  | 
				在2014年1月14日 (二) 01:32所做的修訂版本 (編輯) (撤銷) Woody (對話 | 貢獻) (→face in brain) 下一個→  | 
			||
| 第253行: | 第253行: | ||
| *[[Image:05Think about.png]] | *[[Image:05Think about.png]] | ||
| *[[Image:05Think about2.png]] | *[[Image:05Think about2.png]] | ||
| + | *返回[[知覺心理學]] | ||
在2014年1月14日 (二) 01:32所做的修訂版本
Perceiving Objects and Scenes
Scenes
- 日常所見
 
- 困難所在
 
臉形辨識
- 困難處之一(角度)
 
- 在家中的畫面
- 機器人分析與錯誤
 
 
機器視覺
- 車速最高 50Km/hr
 - 平均22Km/hr
 
Spirit in Mars
- 2004-1-4
 - Sashimi(生魚片)
 
- Spirit
 
- 登陸艇
 
- 機械臂
 
- Adirondack
 - 形狀類似美國阿爾崗金族印第安人的帳篷故得名
 
- get a X-ray
 
Optic
- 成像
 
Inverse projection problem
- 又稱 Inverse Optics
 
An environmental sculpture by Thomas Macaulay
- 從二樓陽台看
 
- 從一樓看
 
- 找一找鉛筆和眼鏡
 
這些人是誰?
Prince Charies, Woody Allen, Bill Clinton, Saddam Hussein, Richard Nixon, Princess Diana
從不同角度看
哪些照片是同一個人?
完形心理學
- 根據這些點(dot)累積創造出我們對臉的知覺的嗎?
 
似動現象(Apparent Movement)
- 由左至右的跑馬燈,似動現象(Apparent Movement)
 
錯覺輪廓(Illusory Contour)
Illusory contour
Good continuation (5.16)
Pragnanz
- good figure / simple figure
 
相似性 law of similarity
- 相似的刺激傾向被知覺為一體
 
- Similarity ?
 
proximity
- 共同區域(Common Region,圖5.18b)、
 - 連結律(Uniform Connectedness,圖5.18c)、
 - 以及同步發生(Synchrony,圖5.18d)
 
- 自然情境
 
- Common fate
 
12張臉孔在內?
- 具有意義或對觀察者較熟悉的刺激,會被視為一體,所以初看為一幅畫
 
你看到什麼?
- 知覺到的其中一個物體,另一個就成為背景
 
- (a)實驗呈現方式
 - (b)當深色方塊被看成背景,則小黑點落在小方塊邊界上
 - (c)當被看成中間有孔的深色方塊,則小黑點落在黑色方塊邊界上
 - Figure ground separation 圖形背景分離
 
- 自然scene中的背景
 
convex region
meaningfulness
Gestalt law as Heuristics
Recognition by component
Non-accidental properties
- 上面的三條線--------------------------------------------------------------------上面的兩條線
 - 都是非偶發特性(non-accidental properties)
 - Biederman的實驗
 
- 3個geons的飛機
 
場景知覺(Gist of the Scene)
- Mary Potter(1976)快速呈現16張複雜場景圖片,每張只呈現250毫秒。
 - 在一連串呈現之前看到目標圖片或只是提示語(如:小女生在拍手)
 - 結果受試者都可以看得到
 
- Li Fei-Fei (2007)
 - 利用masking每張圖片呈現27到500毫秒,每張圖片呈現完之後會呈現一個mask來精確控制刺激呈現時間
 - 結果67ms 即可辨識(看到有人 :p)
 
Masking
- masking procedure
 - 抵消persistence of vision
 
Global Image Feature
- Oliva and Torralba (2001, 2006)
- Degree of naturalness
 - Degree of openness
 - Degree of roughness
 - Degree of expansion
 - Color
 
 
Regularity
light-from-above heuristic
- 實例
 
- 旋轉
 
Semantic Regularity
- Hollingworth (2005)
- 前圖為例,條件為二
- 目標出現
 - 目標不出現
 
 - 作業
- 目標出現在何處
 - 目標該出現在何處(在無目標條件下)
 
 - 結果
- 小圓:目標出現時
 - 大圓:目標不出現時
 
 
 - 前圖為例,條件為二
 - Palmer (1975)
 - 先呈現給受試者流理台的圖片(圖5.39左)
 - 然後再快速閃現另一組圖片(圖5.39右)
 - 當後面出現的這張圖片為麵包的時候,受試者的正確率較高。
 
- multiple personalities of blob:Oliva & Torralba(2007)
 
The role of inference in perception
theory of unconscious inference
- 當我們面對不清楚的刺激時,視覺系統會根據其他各種條件,比如過去經驗,去推測當下的刺激為何。這樣的知覺推理歷程稱之為theory of unconscious inference
 
- likelihood principle
 - Bayesian inference
 
Neurons for grouping
原來對垂直線段有最佳反應的神經細胞(a),若置於其它隨機角度的線段中,反應會受到抑制(b),但若置於具有共線關係的線段中,便又使得反應增強(c)
Contextual modulation
- Lamme (1995)
- 如果線條符合V1細胞的接受區形式且在「圖形」中:反應(a)
 - 如果線條符合V1細胞的接受區形式但不在「圖形」中:不反應(b)
 
 
Sensory coding
- 在臉部知覺的部分,以下幾個區域會有怎樣的反應?
 
Grill-Spector(2004)之實驗
- Grill-Spector(2004)之實驗結果
- fMRI資料顯示,FFA不只對是否看到臉有不同反應,也會因為受試者的反應正確與否而有不同的反應
 
 
Sheinberg and Logothesis (1997)
Tong等人(1998)實驗
- 當觀看者,經驗到非臉,則:PPA>FFA,經驗到臉,則FFA>PPA
 
Voxels
- Voxels(volumetric pixel)
 - fMRI Voxels2~3mm立方體
 - Kamitani and Tong(2005) 可以由Voxels預測觀察者所見的傾斜方向
 
Kamitani and Tong(2005)
- 發現腦部反應可以預測觀察者的注意力是在哪個傾斜刺激上
 
Kay等人(2008)實驗
- 呈現1,750黑白照片
 - 測量V1的500個voxels
 - 整理voxels之活動之後
- 經過數學處理
 
 - 由voxels的活動猜測觀察者所見
- 正確率72~92%
 
 - Kay等人(2008)實驗結果
 
[[Image:05Kay.png】]
Structure encoding
- 觀看1750張圖
 - 測量各voxel的活動
 - 每一voxel對於不同圖的反應特性來計算該voxel 的特徵
 
Are faces special?
- face!!
- negative image
 
 
face in brain
- 可能有關的
 
- development
 
- development inf brain
 
- Think about
 
- 返回知覺心理學
 




















































































