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		<title>心理實驗法extra講：操作型定義 - 修訂歷史</title>
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		<description>本站上此頁的修訂歷史</description>
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			<title>Sakurai在2016年10月27日 (四) 04:28</title>
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				&lt;td colspan='2' width='50%' align='center' style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;在2016年10月27日 (四) 04:28所做的修訂版本&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;第72行：&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;***「玩」的行為會頻繁地出現，但不會規律地重覆；&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;***「玩」的行為會頻繁地出現，但不會規律地重覆；&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Thu, 27 Oct 2016 04:28:56 GMT</pubDate>			<dc:creator>Sakurai</dc:creator>			<comments>http://owiki.kmu.edu.tw/index.php/Talk:%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AF%A6%E9%A9%97%E6%B3%95extra%E8%AC%9B%EF%BC%9A%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%9E%8B%E5%AE%9A%E7%BE%A9</comments>		</item>
		<item>
			<title>Sakurai: 新頁面: == 操作型定義 ==   === 操作型定義 ===  *為什麼需要？ **我好「焦慮」......  *此時的焦慮是來自個性還是來自環境 **不定義好誰知道？  *舉例 **...</title>
			<link>http://owiki.kmu.edu.tw/index.php?title=%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AF%A6%E9%A9%97%E6%B3%95extra%E8%AC%9B%EF%BC%9A%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%9E%8B%E5%AE%9A%E7%BE%A9&amp;diff=23579&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;新頁面: == 操作型定義 ==   === 操作型定義 ===  *為什麼需要？ **我好「焦慮」......  *此時的焦慮是來自個性還是來自環境 **不定義好誰知道？  *舉例 **...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 操作型定義 ==&lt;br /&gt;
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=== 操作型定義 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*為什麼需要？&lt;br /&gt;
**我好「焦慮」......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*此時的焦慮是來自個性還是來自環境&lt;br /&gt;
**不定義好誰知道？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*舉例&lt;br /&gt;
**在全高雄市中學生考試焦慮程度之不同與睡眠時間長度的關係&lt;br /&gt;
***焦慮&lt;br /&gt;
****可能是用「考試焦慮量表」之分數為焦慮的操作型定義&lt;br /&gt;
**中學生面對處罰前的焦慮程度之不同對於處罰的歸因之不同&lt;br /&gt;
***焦慮&lt;br /&gt;
****可能是取生理指標（如：膚電反應、心跳、血壓等等）為焦慮的操作型定義&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*還有&lt;br /&gt;
**上面沒有討論餘地嗎？&lt;br /&gt;
***有的！&lt;br /&gt;
****量表是否真的代表？&lt;br /&gt;
****生理指標夠穩定嗎？&lt;br /&gt;
**焦慮真正所代表的意義？&lt;br /&gt;
****……….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*再舉一例&lt;br /&gt;
**資深「鄉民」與非鄉民對於網路言論之反應&lt;br /&gt;
以輔大性侵案討論串為標的&lt;br /&gt;
***鄉民 VS 非鄉民&lt;br /&gt;
****有沒有PTT（批踢踢實業坊）有效帳號區分&lt;br /&gt;
***資深&lt;br /&gt;
****可能以帳號擁有時間&lt;br /&gt;
****可能以發言次數、回應或堆文、虛文次數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重點&lt;br /&gt;
**是否真的代表？&lt;br /&gt;
***「代表」這個詞似乎也要定義 :p&lt;br /&gt;
**能否取得&lt;br /&gt;
***不能用就是不能用 :p&lt;br /&gt;
**階層的高低&lt;br /&gt;
***Parsimony &lt;br /&gt;
***通常越低階的越好&lt;br /&gt;
***但要確定能否下到那個地方！！&lt;br /&gt;
****全歸原子層次是最理想，但心理學可能嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*討論&lt;br /&gt;
**心理能量&lt;br /&gt;
***存在嗎？&lt;br /&gt;
***或許有&lt;br /&gt;
***與動機有何不同？&lt;br /&gt;
***那是什麼？&lt;br /&gt;
***如何測得&lt;br /&gt;
***與之前的概念有何不同？&lt;br /&gt;
**心理能量 VS動機&lt;br /&gt;
***量表？&lt;br /&gt;
***Deprivation&lt;br /&gt;
****表現一樣嗎？&lt;br /&gt;
***與其他科學之間的連結&lt;br /&gt;
****……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*有問題歡迎來討論（尤其沒來過的！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*補充讀物：[http://pansci.asia/archives/69462 子非魚，安知魚之樂？（泛科學）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*附錄&lt;br /&gt;
**子非魚，安知魚之樂之「玩」的操作型定義&lt;br /&gt;
***「玩」必需沒什麼功能性；&lt;br /&gt;
***個體會自願地、不由自主地或為了小小的回報（rewarding）而玩；&lt;br /&gt;
***「玩」並非源自動物本能的動作，比如說求偶、覓食或侵略等舉動；&lt;br /&gt;
***「玩」的行為會頻繁地出現，但不會規律地重覆；&lt;br /&gt;
***「玩」的行為不是因身心壓力而產生的怪動作，比如說生病了、太擁擠、太餓了或有天敵出現。&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 27 Oct 2016 04:27:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Sakurai</dc:creator>			<comments>http://owiki.kmu.edu.tw/index.php/Talk:%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AF%A6%E9%A9%97%E6%B3%95extra%E8%AC%9B%EF%BC%9A%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%9E%8B%E5%AE%9A%E7%BE%A9</comments>		</item>
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