第十二講:Sound Localization and the Auditory Scene

出自KMU Wiki

在2014年1月14日 (二) 23:36由Woody (對話 | 貢獻)所做的修訂版本
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目錄

聽覺定位的三個向度

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實驗室

  • sound localization tester

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  • sound localization data

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localization : vision and hearing

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Interaural time difference

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Interaural level difference

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不同方位角、不同頻率之ILD

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localization confusion定位混淆

  • cone of confusion(混淆圓錐)

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pinnas

  • pinnas

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模子

  • 利用「模子」塞住,影響在於高度

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ITD tuning curves

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interaural time difference

  • interaural time difference

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ITD偵測神經可能機制

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ITD broadly tuned neurons

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gerbil沙鼠 Image:12.16.jpg

Auditory grouping

  • Auditory scene
    • 環境中聲音是複雜的
    • 即便是在安靜的音樂廳中聽到樂曲
      • 其中有不同樂器聲
      • 也可能有人咳嗽了
      • 都可以分辨的出來
      • 而且經過傳遞(轉換)之後仍可以分辨

Auditory grouping

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melody

Melody

  • tempo

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  • 蕭邦 幻想即興曲作品六十六

蕭邦 幻想即興曲作品六十六

  • 先聽chopan-slow.mp3再聽chopan-fast.mp3最後聽 “幻想即興曲.mp4”

Principles of Auditory Grouping

  • Location
  • Similarity of Timbre and Pitch
    • auditory stream segregation
    • scale illusion / melodic channeling
  • Proximity in Time
  • Auditory continuity
  • Experience
    • melody schema

人所知覺的音樂

  • Similarity of Timbre and Pitch

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pitch的辨別與組織

  • auditory stream segregation

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melody的組織

  • scale illusion melodic channeling

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melody的組織(跨耳)

  • scale illusion melodic channeling

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silent vs noise gaps

  • Auditory continuity

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melody schema

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室內的聲音

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precedence effect

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Architectural acoustics 建築聲學

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Architectural acoustics 建築聲學

  • reverberation time
    • 迴響時間:原來聲音下降60dB的時間
      • 太長:muddled
      • 太短:dead
  • Intimacy time
    • 直接與第一反射聲音到達時間差
  • Bass ratio
    • 反射聲音中低頻至中頻聲音的比率
  • Spaciousness factor
    • 聽者聽到所有非直接的聲音

Interaction 視/聽

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