Web 2.0
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(修訂版本間差異)
在2008年4月27日 (日) 00:00所做的修訂版本 (編輯) Sakurai (對話 | 貢獻) (新頁面: = 網際網路與心理學第六講 = === O'Reilly說 === * ** Web 1.0--> Web 2.0 ** DoubleClick --> Google AdSense ** Ofoto --> Flickr ** Akamai --> BitTorrent ** mp3.com ...) ←上一個 |
在2008年5月19日 (一) 09:58所做的修訂版本 (編輯) (撤銷) Sakurai (對話 | 貢獻) 小 下一個→ |
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** [http://funp.com funP] | ** [http://funp.com funP] | ||
- | ===Web 2.0 可能的問題=== | + | === Web 2.0 可能的問題 === |
- | * Winner-take-all | + | |
- | ** 過度集中的危險性 | + | * Winner-take-all |
+ | ** 過度集中的危險性 | ||
*** 鄉民素質 | *** 鄉民素質 | ||
*** 良莠不齊,莠>良 | *** 良莠不齊,莠>良 | ||
- | ** 全民參與的假象 | + | ** 全民參與的假象 |
*** 數位落差(如年輕人遠大於年長者) | *** 數位落差(如年輕人遠大於年長者) | ||
- | * 我們怎麼辦? | + | * 我們怎麼辦? |
- | ** 可以缺席嗎? | + | ** 可以缺席嗎? |
*** 這是一個趨勢,我們缺不缺席,他們也會往前走 | *** 這是一個趨勢,我們缺不缺席,他們也會往前走 | ||
- | ** 如果要參加 | + | ** 如果要參加 |
*** 用何種方式? | *** 用何種方式? | ||
*** 用何種態度? | *** 用何種態度? | ||
*** 具體方案? | *** 具體方案? | ||
- | ** 坐以待斃不如主動參加 | + | ** 坐以待斃不如主動參加 |
*** 設立自己的blog主動發音 | *** 設立自己的blog主動發音 | ||
*** 參加其他發言機會 | *** 參加其他發言機會 | ||
*** 如wikipedia 設帳號 | *** 如wikipedia 設帳號 | ||
- | *** 拉身邊的人進入 | + | *** 拉身邊的人進入 |
**** 尤其長輩 | **** 尤其長輩 | ||
** 但注意:你要成為「良民」 | ** 但注意:你要成為「良民」 | ||
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+ | [[網際網路與心理學| 回到網際網路與心理學]] |
在2008年5月19日 (一) 09:58所做的修訂版本
目錄 |
網際網路與心理學第六講
O'Reilly說
-
- Web 1.0--> Web 2.0
- DoubleClick --> Google AdSense
- Ofoto --> Flickr
- Akamai --> BitTorrent
- mp3.com --> Napster
- Britannica Online --> Wikipedia
- personal websites --> blogging
- evite --> upcoming.org and EVDB
- domain name speculation --> search engine optimization
- page views --> cost per click
- screen scraping --> web services
- publishing --> participation
- content management systems --> wikis
- directories (taxonomy) --> tagging ("folksonomy")
- stickiness --> syndication
Tim O'Reilly 說法
- Buzzword?
- web 2.0真的存在嗎?
Web based system
- 資料在Internet上
- 使用者只需瀏覽器
- 例如:本校資訊系統
網民(鄉民)參與
- 網路特性
- 無遠弗屆
- 立即性
- 立足點平等(?)
- 人人都有發言權
- 部分匿名感
Web2.0特性
- long tail
- 以出版品為例
- 哈利波特
- 很暢銷
- 但amazon.com不是佔太多額
- amazon.com 1/3 營業額來自其他很不暢銷的書
- 信任(?)之下的互動
- 各自以自己的能力表達
- 永遠的beta版
- 沒有絕對「威權」
- 動態的變化
Web2.0實例
- PageRank
- 大眾(多數網站)來決定
- 在不同背景下的意見領袖
- keywords不同排名第一的網站不同
- 在不同時期網站排名也會動態改變
- 在不同語言下的排名也不同
- Blog
- 主動的訊息公佈
- track back互聯之間擴大資訊的量與質
- 由時間及「人氣」來汰舊換新
- BT (BitTorrent)
- 無中心主機
- 網路中自動完成(搜尋、下載最佳化由程式自動完成)
- give and take
- Wikipedia
- 信任中完成大計畫
- 熱心者支援
- 由量(人/資訊)形成品質
- 由質吸引更多的量
- wikipedia 中web 2.0
- Flickr
- 大家來貼相片
- 相互來觀賞
- 還可以....
- Flickr
- Youtube
- 動畫的Flickr
- 問題
- 版權
- Youtube
- Del.icio.us
- 網路書籤
- 共享他人收藏
- Del.icio.us
- Kijiji
- 個人小廣告大集合
- 世界各地均有其地域性的kijiji
- Kijiji
本土例子
- 無名
- 集合相簿與blog
- 人數眾多
- 最成功
- 無名
- ptt
- 世界最大(?)文字界面討論區
- 瞬間最大上線人數以萬人計
- 利用最早期的技術
- ptt
- HEMiDEMi
- 本土書籤
- 亦是網路社群
- HEMiDEMi
- funP
- 更簡易書籤
- funP
Web 2.0 可能的問題
- Winner-take-all
- 過度集中的危險性
- 鄉民素質
- 良莠不齊,莠>良
- 全民參與的假象
- 數位落差(如年輕人遠大於年長者)
- 過度集中的危險性
- 我們怎麼辦?
- 可以缺席嗎?
- 這是一個趨勢,我們缺不缺席,他們也會往前走
- 如果要參加
- 用何種方式?
- 用何種態度?
- 具體方案?
- 坐以待斃不如主動參加
- 設立自己的blog主動發音
- 參加其他發言機會
- 如wikipedia 設帳號
- 拉身邊的人進入
- 尤其長輩
- 但注意:你要成為「良民」
- 可以缺席嗎?