在2013年3月10日 (日) 22:14所做的修訂版本 (編輯) Sakurai (對話 | 貢獻) ←上一個 |
當前修訂版本 (2015年10月15日 (四) 09:04) (編輯) (撤銷) Sakurai (對話 | 貢獻) |
第1行: |
第1行: |
- | <br> | + | #REDIRECT [[心理實驗法第十三講:Subject variables and design critiques]] |
- | | + | |
- | == Subject variables == | + | |
- | | + | |
- | * 心理學(實驗)之夢魘 | + | |
- | * 最大confounding variables之來源 | + | |
- | ** 個別差異(individual difference) | + | |
- | ** 如身材、IQ、性別、種族、社群.... | + | |
- | * 是夢魘但也不能不理 | + | |
- | | + | |
- | === 舉例之一 === | + | |
- | | + | |
- | * 課本p97~98 | + | |
- | ** Field based study | + | |
- | *** 在一工廠,一般員工開設領導知能研習班,自由在下班後參加。並在10年追蹤,發現參加研習班的員工職位明顯與他們同期但未參加研習班者為高 | + | |
- | *** 所以研習班有效? | + | |
- | ** confounding : motivation | + | |
- | | + | |
- | === 組間控制 === | + | |
- | | + | |
- | * 基本上實驗中希望在各組之間所有的相關的subject variables為相等 | + | |
- | * 但很難! | + | |
- | * 所以approximately equal即可 | + | |
- | * 但問題一:到底有多少相關的 | + | |
- | * 問題二:什麼是相關的 | + | |
- | * 問題三:相等? | + | |
- | | + | |
- | === subject variables之測量 === | + | |
- | | + | |
- | * 如何得知各組間subject variables相等? | + | |
- | * 有些有測量,如IQ | + | |
- | * 但很多不能測,如參加這個實驗的動機 | + | |
- | * 即使可測量也有誤差 | + | |
- | ** IQ 105與 102相等或不相等 | + | |
- | | + | |
- | === Random selection === | + | |
- | | + | |
- | * 一種讓組間沒有差異的理想作法 | + | |
- | ** 理論上理想 | + | |
- | ** 實際上有些困難 | + | |
- | *** 當隨機選擇的電話號碼 | + | |
- | *** 但接電話者隨機嗎? | + | |
- | *** 肯回答問題者沒有偏誤? | + | |
- | | + | |
- | === Paradigm === | + | |
- | | + | |
- | * 由第五章models中前3種例,說明如何控制 | + | |
- | ** between subject design | + | |
- | ** matched subject design | + | |
- | ** within subject design | + | |
- | * 其實為兩大類 | + | |
- | ** independent groups designs (between-subject) | + | |
- | ** dependent groups designs (within-subject) | + | |
- | | + | |
- | === Model 1 between subject design === | + | |
- | | + | |
- | * unbiased assignment | + | |
- | * random assignment (completely random assignment)可以使兩(或多)組大約相等 | + | |
- | * random assignment之注意事項 | + | |
- | ** equal number | + | |
- | *** 若某一組等別少,穩定不高 | + | |
- | *** 統計會較容易 | + | |
- | ** large number | + | |
- | *** 大數原則 | + | |
- | | + | |
- | ==== random assign ==== | + | |
- | | + | |
- | * random assign的作法 | + | |
- | ** 抽籤:如60人分成四組,可以預作60張簽,其中15張為A,15張為B,15張為C,15張為D | + | |
- | ** 查表 | + | |
- | ** 電腦(pseudo-random問題) | + | |
- | ** 座位:請實驗參與者分成四排(不要刻意安排) | + | |
- | | + | |
- | ==== Block randomization ==== | + | |
- | | + | |
- | * 在Linder, Cooper, and Jones(1967) cognitive dissonance之實驗 | + | |
- | ** 因怕洩題採block randomization | + | |
- | ** 使用block randomization要有理由 | + | |
- | ** 作法與completely randomization相等在固定block內完成各次之randomization | + | |
- | | + | |
- | ==== assignment的方向 ==== | + | |
- | | + | |
- | * random assign有兩種方向(即使結果相等) | + | |
- | ** assign subjects to treatments | + | |
- | ** assign treatments to subjects | + | |
- | | + | |
- | === Model 2 matched subject design === | + | |
- | | + | |
- | * Match要有兩個條件 | + | |
- | ** 要有highly related | + | |
- | ** subject characteristics可以測量 | + | |
- | ** 如學習之作業 | + | |
- | *** IQ高相關,性格低相關 | + | |
- | *** IQ可測量 | + | |
- | | + | |
- | ==== 測量方式 ==== | + | |
- | | + | |
- | * 利用與實驗與完全不相干的工具 | + | |
- | ** 如IQ用IQ test | + | |
- | * 用實驗task或與task相似工作 | + | |
- | ** 如p102下面的例子 | + | |
- | * Match時的注意 | + | |
- | ** 理想狀態,分到不同組的各實驗參與者某一特性完全相同(如IQ、年齡...) | + | |
- | ** 實際上很難找到完全相同。 | + | |
- | ** 所以「大致」相同即可 | + | |
- | ** 但是該特性之變異性大怎麼辦? | + | |
- | * Matching technique | + | |
- | ** ad lib matching | + | |
- | *** p125 | + | |
- | **** A 20.5 8.0 7.2 3.2 mean=9.72 | + | |
- | **** B 17.2 10.7 6.5 4.3 mean=9.67 | + | |
- | *** 平均相當,並各有高中低大致分佈 | + | |
- | ** random blocks technique | + | |
- | *** 各blocks內random assign (blocks由matching之特性依序排列後分出) | + | |
- | | + | |
- | ==== ad lib matching ==== | + | |
- | | + | |
- | * Lambert and Solomon (1952) | + | |
- | ** task : run down a runway | + | |
- | ** 步驟:1. 30次學習。2. 分組兩組。 3.測量何時不跑了。 | + | |
- | ** 依變項:在多少trials之後在start box3分鐘以上 | + | |
- | ** 分組:A.障礙物在靠goal。B. 障礙物在靠start。 | + | |
- | ** matching:學習階段最後四次離開start box的時間。 | + | |
- | | + | |
- | ==== random blocks technique ==== | + | |
- | | + | |
- | * P.103 case study (Smith等人, 2005) | + | |
- | ** 檢驗盲人與視力正常人對大小知覺的能力 | + | |
- | *** 蒙眼拿十種物品(如牛奶壺、汽水罐..)6秒 | + | |
- | *** 全部拿過以後依隨機順序用手比物品大小 | + | |
- | *** 盲人較為精確,視力正常者往往高估 | + | |
- | ** match什麼? | + | |
- | *** 性別、教育程度、年齡 | + | |
- | *** 後兩項可以用random blocks technique | + | |
- | | + | |
- | === Model 3 within subject design === | + | |
- | | + | |
- | * 為何要作順序平衡? | + | |
- | ** 兩個影響力 | + | |
- | *** practice effect | + | |
- | **** 使表現好 | + | |
- | *** fatigue effect | + | |
- | **** 使表現差 | + | |
- | ** 但不知何者較具影響力 | + | |
- | | + | |
- | ==== Latin square ==== | + | |
- | | + | |
- | * sequence counter balance需要N!組 | + | |
- | * Latin square只要N組(如p104 table6.1) | + | |
- | ** 4x4(還有三種) | + | |
- | *** ABCD | + | |
- | *** BADC | + | |
- | *** CDBA | + | |
- | *** DCAB | + | |
- | * Latin square例子 | + | |
- | ** P.106~107 Case study Evans & Saint-Aubin(2005) | + | |
- | ** 兒童聽童書時較注意文字或圖? | + | |
- | *** 實驗參與者:五個4至5歲的兒童(不識字) | + | |
- | *** 材料:五種圖畫書(圖文位置及圖有無彩色等不同) | + | |
- | *** 測量:利用eye tracker | + | |
- | *** 觀看順序:'''''以Latin square決定''''' | + | |
- | *** 結果:兒童多半在看圖、彩色圖更吸引兒童 | + | |
- | | + | |
- | ==== 何時不能用Within? ==== | + | |
- | | + | |
- | * treatment影響後來的 | + | |
- | ** 隔離生長vs未隔離生長 老鼠 | + | |
- | ** 不同教學法比較 | + | |
- | * 與subject相關 | + | |
- | ** 不同IQ者的表現差異 | + | |
- | ** 性向不同的效果 | + | |
- | | + | |
- | === Subject loss === | + | |
- | | + | |
- | * Case study P.106 | + | |
- | * subject loss (attrition) | + | |
- | ** 主題:求職訓練 | + | |
- | ** 實驗參與者:60個人,隨機分兩組,一組接受為期四週的求職訓練,另一組為對照組。 | + | |
- | ** 依變項:一個月後求職成功率 | + | |
- | ** 結果:求職訓練組16人完成所有課程,其中12人成功(75%),對照組為15人成功(50%)。所以認為求職訓練成功。 | + | |
- | * 為何流失? | + | |
- | ** 動機 | + | |
- | *** 動機不高,求職意願沒有很強烈.... | + | |
- | ** IQ | + | |
- | *** IQ不高,不理解課程內容,上不下去了... | + | |
- | ** 情緒 | + | |
- | *** 情緒穩定性不高,耐不了壓力... | + | |
- | | + | |
- | * 如何防止流失? | + | |
- | ** 盡可能不要作長期的實驗 | + | |
- | ** 先前就要和實驗參與者確認可否作長時間合作 | + | |
- | ** 留下實驗參與者連絡方式(手機) | + | |
- | ** 前一天一定要提醒實驗參與者 | + | |
- | * 如何防止流失之例 | + | |
- | * P.108 case study Rushton & Bons (2005) | + | |
- | ** 想利用同卵及異卵雙胞胎了解擇偶及擇友與自己的相似性 | + | |
- | ** 針對每一對雙胞胎發出六份問卷(本身、配偶、同性友人) | + | |
- | ** 防止流失之方法 | + | |
- | *** 若沒寄回,再寄一次-->增加25% | + | |
- | *** missing data --> 利用統計方式補足 | + | |
- | * 若避免不了 | + | |
- | ** Pretreatment information | + | |
- | ** Data on the subjects' progress | + | |
- | ** Posttreatment information | + | |
- | | + | |
- | === Design critiques === | + | |
- | | + | |
- | * Case study chap 7 p.112 | + | |
- | * hippocampus 對複雜學習有關,與簡單學習無關 | + | |
- | ** 切除由隨機選擇的20隻老鼠的hippocampus | + | |
- | ** 上述再隨機分成各10隻為一組,一組學簡單迷津,另一組學很複雜的困難迷津 | + | |
- | ** 結果簡單迷津組在10個嘗試之無錯誤學會,但複雜迷津組則超過30次以上 | + | |
- | ** 因此認為假設成立 | + | |
- | * Case study的問題在那? | + | |
- | ** Case study利用independent subject design | + | |
- | ** 但在假設中除了簡單/複雜問題外,尚有hippocampus的存在與否。 | + | |
- | ** 所以應該用factorial design如p.112之表 | + | |
- | | + | |
- | ==== Cues for criticizing ==== | + | |
- | | + | |
- | * What is the independent variable? | + | |
- | * Subject / manipulated variable? | + | |
- | * What is the dependent variable? | + | |
- | * Keep constancy? | + | |
- | * Type of design | + | |
- | | + | |
- | <br> | + | |
- | [http://wiki.kmu.edu.tw/index.php/%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AF%A6%E9%A9%97%E6%B3%95 回到心理實驗法] | + | |