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- | == 特別補充 == | + | #REDIRECT [[心理實驗法第十講:Experimental paradigms]] |
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- | === Operational definition === | + | |
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- | * Define concepts(words) by manipulation or measurement | + | |
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- | * How to define 『Anxiety』? | + | |
- | ** 焦慮? | + | |
- | ** 緊張? | + | |
- | ** 紙筆測驗? | + | |
- | ** 膚電反應? | + | |
- | ** 心跳? | + | |
- | ** 眼球運動? | + | |
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- | ==== Why Operational Definition? ==== | + | |
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- | * | + | |
- | ** 心理學用語 VS 日常生活用語 | + | |
- | *** 練習(p.41)=>期中考必考!-> 考得... | + | |
- | *** 創造力、攻擊、智慧、挫折、飢餓 | + | |
- | *** ..... | + | |
- | ** 依研究的不同各自訂定適當之操作型定義 | + | |
- | *** 與該研究操作(operate, IV之manipulation, 環境之control.....)相關 | + | |
- | *** 與該研究領域之共識符合 | + | |
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- | <br> | + | |
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- | ==== How to define an operational definition ==== | + | |
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- | * 四大要領(課本提的) | + | |
- | ** Ask | + | |
- | *** 利用問卷等方法直接問受試者 | + | |
- | ** Physiological indicator | + | |
- | *** 量生理指標(會因情況變動的) | + | |
- | ** Biological indicator | + | |
- | *** 量生物指標(與基因性與官能性有關,即較不變的) | + | |
- | ** Empirical observation | + | |
- | *** 取得穩定觀察資料 | + | |
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- | ==== 操作型定義的可能下法 ==== | + | |
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- | * Anxiety | + | |
- | ** 如果現在要研究焦慮性格傾向與國中生定期考間的關係 | + | |
- | *** 以性格量表之焦慮相關的量尺定義 | + | |
- | ** 如果現在要研究情境引發的焦慮對手眼協調的影響 | + | |
- | *** 以生理回饋儀來測量 | + | |
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- | ==== 下操作型定義的要領 ==== | + | |
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- | * replicatable | + | |
- | ** 在不同實驗室(或研究者)可以作出對等的實驗 | + | |
- | ** 請回想對折三次剪紙的情況 | + | |
- | | + | |
- | == 科學的態度 == | + | |
- | | + | |
- | * 認知:科學是建立在於''科學社群''的''脈絡''中 | + | |
- | ** 科學社群:各個相連的人為群體 | + | |
- | ** 脈絡:不能獨立人類社會活動與歷史 | + | |
- | ** 科學的探究並非個人的獨自鑽研即可達到的,無論是同一時間點的互助合作、良性競爭,<br>抑或是累積前人努力的心血接力完成,它與人的互動息息相關 | + | |
- | * 目的:想要知道各研究對象的''真象'' | + | |
- | ** 真象:可能存在對象的規律性等 | + | |
- | ** 不論自然環境的運行或人類的心理現象,科學家們相信種種的現象必定存在其中的道理或規則<br>而找尋現象的規律性便為科學研究的主要目的 | + | |
- | | + | |
- | === 科學家的態度 === | + | |
- | | + | |
- | * 謙虛: | + | |
- | ** 因為科學中並無永恆不變的真理 | + | |
- | ** 真理或許存在在研究對象背後 | + | |
- | ** 科學家想辦法逼近 | + | |
- | ** 但似乎永遠到不了 | + | |
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- | === 拾貝者的畫像 === | + | |
- | | + | |
- | ''我'''不知道世人對我如何看待<br />但我自己卻以為<br />我是在未知的真理的大海之前<br />偶遊大海之濱<br />在海濱上拾一平滑的石塊<br />或美麗的貝殼<br />引為歡喜的小孩子<br /><br />''' | + | |
- | <br /> | + | |
- | I do not know what I may appear to the world, <br />but to myself I seem to have been only like a boy playing on the sea-shore,<br /> and diverting myself in now and then finding a smoother pebble or a prettier shell than ordinary,<br /> whilst the great ocean of truth lay all undiscovered before me.<br /> | + | |
- | | + | |
- | from [http://en.wikipedia.org/wiki/Isaac_Newton#Fame Wikipedia] | + | |
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- | == What is Paradigms == | + | |
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- | * Experimental Paradigms(典範) | + | |
- | ** 實驗的「標準」模式 | + | |
- | ** 讓其他實驗者有跡可循 | + | |
- | ** 一種穩定收集有用資訊的方式 | + | |
- | ** Paradigms是實驗(研究)文化的產物 | + | |
- | ** 當然也可能變化(Paradigms shift) | + | |
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- | ==== Paradigms ==== | + | |
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- | * 4種基本形式(課本作者的分類方式,第七版以前是5種) | + | |
- | ** Between subjects design | + | |
- | ** Matched subjects design | + | |
- | ** Within subjects design | + | |
- | ** Factorial design | + | |
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- | ==== 品酒實驗概要 ==== | + | |
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- | * IV color of wine | + | |
- | * DV enjoyment with 5-point scale | + | |
- | ** as p.80 | + | |
- | * Potential control problems | + | |
- | ** Temperature | + | |
- | ** Lighting | + | |
- | ** Sequence | + | |
- | ** Subject experience | + | |
- | ** Ambience and peer influence | + | |
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- | === Model 1 === | + | |
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- | * Between subjects design (randomized subjects design p.81) | + | |
- | ** 又稱Independent subject design (between-group design or randomized subject design) | + | |
- | ***此實驗設計所強調部分為組與組之間為相互獨立,而各組受試者並未相同(Independent、between-group)<br>也因此,為能令不同組的受試者減低其變異性,故受試者抽樣方式採用隨機抽樣分配(random assign) | + | |
- | **統計方法 t-test (independent t-test) | + | |
- | | + | |
- | === Model 2 === | + | |
- | | + | |
- | * Matched subject design (matched pair design p.82) | + | |
- | ** 某一特性配對受試者 | + | |
- | ** 本例中wine-tasting experience | + | |
- | ** Match的目的:減少variance | + | |
- | ***為避免品酒經驗影響品酒後下判斷的結果,<br>因此藉實驗設計方式來減少品酒經驗此混淆變項對實驗造成的影響,<br>但若無顯著影響或是控制反倒造成其他嚴重的後果,諸如受試者對起司的瞭解多少: )<br>則無須特意操弄其他外在變項 | + | |
- | ** 統計dependent t-test (correlated t-test) | + | |
- | | + | |
- | === Model 3 === | + | |
- | | + | |
- | * Within-subject design (Repeated measure design) | + | |
- | ** 每一個受試者均作所有的嘗試(completely within-subject design) | + | |
- | ** 目的與matched同,但confouding較少 | + | |
- | ***利用此實驗設計便能藉由受試者相同,而有效維持在相同的情境下<br>而不須擔心個體間差異所造成的品酒標準不同 | + | |
- | ***但由於為每一受試者做多組嘗試,恐遭遇到前者實驗影響到後組實驗的結果 | + | |
- | ***需注意順序上的問題balanced sequence | + | |
- | ** balanced sequence(順序平衡)方法很多 | + | |
- | *** counter balance 最簡單但組合膨脹為階乘 | + | |
- | *** 本例(p.84)一半A先B後,另一半B先A後 | + | |
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- | === Model 4 === | + | |
- | | + | |
- | * Factorial design | + | |
- | ** 在本例中加入另一factor出產地 | + | |
- | *** Pinot Noir | + | |
- | *** Zinfandel | + | |
- | *** Chardonnay | + | |
- | ***考量到或許出產地與品酒判斷具有交互作用 | + | |
- | ** 兩大分類 | + | |
- | *** within subject | + | |
- | *** between subject | + | |
- | ***亦可使用混合實驗設計,即某factor使用within subject而另一factor使用between subject | + | |
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- | == Confounding / Extraneous == | + | |
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- | * Case 1 Paul (1966 在p.48) | + | |
- | ** p.87 table5.1 | + | |
- | * Experimental effect | + | |
- | ** Therapy | + | |
- | ** Placebo | + | |
- | ** Spontaneous remission | + | |
- | ** .... | + | |
- | * Nocebo effect | + | |
- | ** 『受害作用』(nocebo effect) | + | |
- | *** Nocebo是拉丁文,意思是『我將受害』(I will harm) [http://www.i850.com.tw/phm/news_view.asp?pk_id=494 許松勇 ] | + | |
- | ** 當服用的藥物,吃的東西,作的動作...知道可能有不利於自己的作用時就會發生這樣不利的情況 | + | |
- | *** 例如:藥物的副作用 | + | |
- | **** 在藥單後寫吃藥後可能會腹脹的情況,就會有比雙盲測試時高出很多機會有腹脹的副作用發生 | + | |
- | ** 恰與placebo effect 相反 | + | |
- | * Asch 的 case | + | |
- | ** Asch (1952, p.45) | + | |
- | *** if Asch used 1 treatment group 是否可說明primary effect in impression? | + | |
- | *** confounding 在那裡? | + | |
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- | [http://wiki.kmu.edu.tw/index.php/%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AF%A6%E9%A9%97%E6%B3%95 回到心理實驗法] | + | |